發表 自
shing 在 十月 29, 2010 分類
科技新聞,
軟件消息 |
1 評論
較早前 Adobe 在 MAX 大會中公佈了稱為 Molehill 的 Flash Player API,讓開發員可以使用 GPU 硬體加速提升 3D 效能。Molehill 支援 z-buffering、stencil color buffer、fragment and vertex shaders 及 cube textures 等,讓 Flash 借助 GPU 的運算能力大大加強 3D 的流暢度...